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用10年都不过时!Bungie打造最先进《命运》引擎

文章作者:www.gzzhangyang.com发布时间:2019-11-24浏览次数:1216

“在过去的四年里,我们一直在建造一个真正的最先进的引擎,”高级图像建筑师陈皓在新闻发布会上告诉OXM,展示了引擎工具、游戏外视频原型和照明系统的视频。 “这项工作位于多个平台上;多线程将在当前和未来的硬件环境中表现出色。 「

」这个游戏有很多新功能,从我们的多分辨率地形系统,到我们的森林和树木、河流等自然风景,到实时照明、视觉效果,许多非常酷的技术,我可以说有一天没有重样 也许有一天我会给你一个我们使用的所有技术的详细描述。 总工程师克里斯布彻说:“这本书的引擎可以在任何平台上运行,无论是在这个时代还是在下一个时代。”。 “我们有一套新的图像引擎和具有所有功能的世界构建工具,这样艺术家可以比以前更充分地表达他们的想法 ”他说 陈说:“世界建筑工具设计的初衷是最大限度地提高效率。”。它使艺术家能够在现场测试它,并在短时间内做出改变,而且它与旧技术兼容。 Bungie还与因维德研究所合作,实现世界上难以实现的实时全球照明效果。

另一个关键目标是理解游戏实时在线网络系统的pre 空值,只呈现玩家需要看到的内容。 “我们在开发在线动作游戏方面有10多年的经验,”布彻说。 “当你把这些元素放在一起,会有意想不到的化学反应 随着时间的推移,这些技术都消失了。他们完全改变了自己的外表。没有他们以前工作过的痕迹,没有过程限制,也没有持续旋转的用户界面。 "

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"就坐在那里玩吧 网络会做好一切,所以体验《命运》的玩家看不到这些复杂的隐藏技术。 我们认为我们是第一个将所有技术结合起来的人 “

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