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调查称60% iOS应用难盈利 开发门槛低加剧竞争

文章作者:www.gzzhangyang.com发布时间:2019-12-09浏览次数:685

营销公司应用推广(App Promo)最近的一项调查显示,58%的iOS应用未能实现收支平衡,而80%的开发者不能仅仅依靠应用来支持业务发展。 苹果多次表示,苹果商店有数十万种应用可供选择。 尽管这种情况对用户有利,但它使小开发人员处于不利地位。

应用程序开发人员帕特麦卡伦(Pat McCarron)表示:“目前,如果应用程序无法进入前100或200名名单,将很难找到它们。” 用户不会总是滚动排行榜来查找排行榜末尾的应用程序。 “应用程序开发者罗格阿米巴(Rogue Amoeba)的成员保罗卡法斯(Paul Kafasis)表示,应用程序商店已经成为一个彩票游戏,小开发者在竞争中机会有限。 “应用商店非常像彩票,只有很少的公司在上面,”他说。 这是一项轰动性的业务,在很大程度上类似于音乐和图书销售,有少数大赢家和少数开发商,其中大多数都失败了。 "

一些开发者甚至认为只有59%的应用程序促销未能实现收支平衡过于乐观。 网络新闻资源的开发者布伦特西蒙斯怀疑这个比例超过了85%

苹果鼓励每个人尝试iOS应用程序开发 开发者可以以每年99美元的价格加入苹果的项目,免费下载开发工具和大量参考书。 这为iOS平台创造了巨大的开发基础,但是许多开发人员低估了开发高质量应用程序所需的时间、精力和资金。

卡夫卡主义者说:“开发成本比人们想象的要高。” 即使开发一个应用程序不需要几十万美元,它仍然需要几万美元。 因此,成本回收并不容易。 “

部分问题是消费者的期望过高 过去,小开发商开发的个人电脑软件通常售价在20到30美元之间,但在应用商店,用户希望应用售价为99美分或1.99美元。 此外,还有许多应用程序是免费的,通过应用程序内广告或“免费/收费”模式的组合来赚钱。

McCullough说:“申请费,即使只有1美元,也会给进入带来令人震惊的障碍。” 法西斯主义者也认为用户的期望太高,即使这些应用的价格只有99美分

另一方面,自从应用商店四年前上线以来,苹果公司对应用商店提供服务的方式几乎没有做什么调整。 应用程序发现已经成为一个重要的问题,一些应用程序开发人员已经开始尝试使用搜索引擎优化技术来提高应用程序的可见性。

麦卡洛说,他的公司开发的一个应用程序“文字游戏”遇到了这样的问题。 当用户在应用商店中搜索关键词“文字游戏”时,搜索结果前面出现的不是公司的同名应用程序。