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《英雄联盟》游戏中各种之最 最快五杀记录1.9秒!

文章作者:www.gzzhangyang.com发布时间:2019-11-30浏览次数:928

《英雄联盟》在世界上拥有大量玩家,其受欢迎程度甚至超过了MOBA创始人DOTA在其正统新书《DOTA2》中的受欢迎程度。 腾讯2014年上线游戏新闻发布会后,《英雄联盟》中国区品牌经理黄梦茹表示,“《英雄联盟》 1秒的在线玩家可以挤掉3个巴黎。” “在惊人的总结之后,媒体最近对各种各样的游戏进行了评估

《英雄联盟》中最长的游戏是494分44秒,或8小时14分44秒。 据资料显示,此时超级战士变异,血容量为0,不受任何伤害。 此刻,近战士兵、法师士兵和机枪手士兵的数据已经达到了可怕的程度。 所以这次可以作为《英雄联盟》召唤者峡谷的结束时间。

蝙蝠侠在召唤峡谷的功绩 在统计年份,蓝色和紫色蝙蝠侠杀死了名英雄,其中人成对死亡,41人成对死亡。这是蝙蝠侠吗?太可怕了 其中一名小战士被授予荣誉勋章,因为他将另一名英雄从第二座塔追到了中游,赢得了战斗狂野噩梦的时间和视野。这是唯一一个被授予勋章的小士兵。

据统计,大龙有个头,而红蓝爸爸、三只狼和四个鬼石人只有个头。相比之下,防御塔杀死了名英雄,远远超过蝙蝠侠和野兽 这座塔赢得了召唤者峡谷终极杀手的称号。

《英雄联盟》年,唯一一次杀死对手英雄却无法攻击的时间是由冰晶凤凰阿尼维亚创造的。 当时,凤凰被被动地击中了。在这个时候,凤凰不能被攻击。凤凰城另一边留下的血被疯狂的扔在鸡蛋上。结果,到目前为止有一个无法解释的场景。 鸡蛋发出冰刺,杀死了春天。 在这一点上,有证据表明“鸡蛋妮维雅”杀死了奥瑞娜 没有设计师或相关人员对此进行解释。 然而,这并没有在后来发生。

世界上最快的五次杀戮是由一名北美玩家创造的 阿普伊大师,1.9秒,小组战斗第二次切入,收获 (补充一句,最快的五次杀人不仅仅是杀死五个人,所以没有每秒钟损失四五项技能的统计数据。) 这个易大师是以1-2-2的顺序被杀的,这与AOE技能瞬间五击不同。 )

最快的1v5战斗是卡特创造的。他假装在小路的三角形草地上跑开了。当他追赶另一边时,他挡住了视线,划破了松脆的皮肤,跳得很大。2.1秒1v5被杀(卡特在最新版本的国民服务中得到极大增强。这还有多少卡特五世?簧保?)

《英雄联盟》只有一个英雄让大龙动了 是的,鲍比 网上有一段视频。鲍比把龙推到了春天,但它现在不起作用了。

世界上最长的五次杀戮是由一名北美玩家创造的。四杀和五杀之间的间隔是31秒。我杀的人不多吗?

世界上最快的刷子是由伟大的上帝弗罗根创造的,20点有300名士兵,27点49分有421名士兵。 目前,最高刷记录是已知的。 壮哉我大佛肉根

《英雄联盟》年,唯一一个被承认犯了拳头错误的英雄是勒福兰(Le Fulan),他是一个姐姐。 Fist在发布当天承认了数据错误,并做出了紧急更改。 我相信许多老队员都记得当时姐姐有多聪明。

据统计,胜率最低的英雄不是每个人每天都看到的曼尼信的三个兄弟,而是织女星。 次要方法的成功率只有眼镜以下的31%,而相当容易相信的成功率在40%以上(这是总体数据,我知道许多伟大的神像神一样使用次要方法,但是 有许多坑,你知道)

《英雄联盟》中死亡人数最多的英雄是天河城。在统计年份,天河城死亡157,969,411次,平均每秒6次。 请保护天河城,珍惜生命,但未知的是天河城在一年中杀死了245,650,284名英雄,几乎是他死亡人数的1.5倍。 太可怕了

《英雄联盟》中死亡率最高的是死亡之歌 因为死亡歌曲在早期被欺负,在后期卖肉,死亡人数仅次于天河城。死亡歌曲的死亡对比是1-1.2,这比蒂莫的1-1.5更令人愤慨。

几乎所有召唤者都喜欢r技能,因为大动作通常是造成最大伤害或控制或者完成一系列完美动作的必要技能。 在《英雄联盟》年,阿普伊、卡特、拉克斯和抢劫犯是最常被杀死的具有R技能的英雄。美联社是第一个,但数据在易建联修改后再次被收集。因此,Lachs因其超短cd、超强伤害和超长距离而名列第二。 卡特位居第二,抢劫和死亡之歌并列第三(差别不大)

《英雄联盟》最低出现率是粉丝妈妈卡玛 不管是否重做,它的出现率仍然低得可怕。 除了周勉,还有人记得这个英雄吗

获胜率最高的不是当前最热门的狐狸和木桶,也不是像拉克斯和强盗这样的传统英雄,而是加文四世 王子连续7个月保持着最高的胜率,胜率高达61%,是统计中唯一一位总胜率超过60%的英雄。 狐狸和强盗等英雄在高端游戏中的胜率很高,但在低端游戏中的胜率却无法直接看到。我非常喜欢王子,说我总是给野外的玩家力量,但是他们经常被禁赢,很少得到它。我很高兴每次都能得到它。

最高禁止令名单上有三个英雄,像神一样。最高的是锤石,第二个是抢劫和警告。 我对我的名字和肾结石感觉很好。

在喷泉中停留时间最长的是易大师的原版。 从塔台攻击开始,38秒钟对着天空(原来的塔台不是真正的损坏)

春天第一个被杀死的英雄是圣徒 但是因为时间太长,不知道有没有新的英雄在泉水中被杀(即使全球流动,人家可是冲进泉水杀了五个 )

刀妹不是被砍得最多的人,但刀妹是被砍得最厉害的人。 刀妹是唯一一个技能被“从中间砍掉”的英雄 附言:XX太强了。让我们砍掉刀妹 据说前后一共切了32把刀,甚至连胸部都变平了!

在下通道adc+辅助的组合中,女警的adc出现率最高,在许多adc中达到53%(其他ADC无声地哭泣)。锤石辅助出现率最高(在机器人出现之前),机器人出现频率最高。 而像安妮这样的非主流辅助者,最终由于战术引进较晚,虽然出现率迅速上升,但暂时仍无法与传统辅助者相比 adc出现率和出现时间最低的是螃蟹(领导者的骄傲Ogat)。因为英雄援助有很多类型,最低出现率和最低出现次数不计算在内。

adc,薇恩是唯一一个没有任何ap伤害的,我不知道它是否是背景介绍的“仇恨魔法”蛋 (但是薇恩可以造成魔法伤害,因为有一个叫做比尔吉沃特弯刀的魔法道具。) )

最大的英雄一直徘徊在大臭虫和扎克之间 《英雄联盟》使用了“点模型”,所以扎克的视觉效果比完全奖金效果下的大虫子的六层效果大,但实际上模型的大小并不比虫子的大。 此外,狗头的转化效果远远优于普通英雄。 (我很困惑:我和我的朋友们定制了扎克和虫子,还增加了露露的尺寸。根据专业测试,扎克确实看起来更大,尤其是变成气球的动作,加上发条护罩,这使得屏幕感觉更小。)

《英雄联盟》中的许多英雄也可以在死后杀死其他英雄,不包括天河城蘑菇(天河城蘑菇杀死的英雄的死亡时间和存活时间在天河城不单独计算)和点火,死亡歌曲的致死率高居榜首。 (谁没有被死亡之歌杀死)第二名不是拿着夹子的女警和豹女,而是基兰。 杰拉死后,死亡率最低。 (据估计,玩ap的次数较少,助手能造成多大的伤害。)死后,杀死他人是一种巨大的成就感和成就感。

空的最高比率是火山灰皇后,概率约为68% 这个数字有些奇怪,因为当玩家使用阿什时,R技能要么很高要么很低,后者是绝大多数。 这可能是传说中的‘十冰九坑一神’我不是黑灰,但我真的没见过多少会玩的人 当小朋友们看到别人选择阿什利时,他们感到痛苦吗?

在《英雄联盟》年,最长的记录保持者是机器人加铁锤石,他凭借高超的技术让对面的英雄产生了位移。 在哈默斯通的数据第一次改变之前,在召唤师的峡谷地图中,哈默斯通是在蓝色广场下道路上的石人点亮灯之后被发送的。机器人抓住了对面的英雄,同时点亮了灯。结果,机器人和可怜的被捕者横跨整个地图对角飞向路上的第一座塔(现在房东和我的朋友已经尝试过了,但视频仍然可以在网上找到)。现在锤子石头和机器人也能让其他人飞得很远,小朋友们也没什么可尝试的了。

在所有的英雄中,最“多维现象”的是阿什。 艾Xi的多维现象有1。大动作直接穿过对面的英雄(它可能会掉落)。2.血条变成金黄色,3秒后变得不可见,攻击强度变成随机的9位数(许多视频都有这个,但是.这可能只是数据故障)。然而,此时,艾Xi的身体将显示其他英雄的缓冲和减爆效果(如vn的银色圆圈和雪人的加速度)。3.大移动的数据显示宽度是100,但同样的大移动可能会击中天河城(Teemo),但它可能会在同样的位置通过大臭虫。

英雄的基本属性中,攻击速度为2.5,而其他属性在理论上没有上限。 第一个被提议验证的是移动速度,因为拉莫斯和赫卡里姆可以将移动速度提高到他们技能中相当可怕的水平。 加上四名队友的运动速度缓冲,再加上增强的幽灵步、重生、杀手剑、幽魂梦、皇冠,队伍的速度瞬间达到了。从蓝色温泉到紫色温泉大约需要4.1秒,这是迄今为止已知的最高纪录。 前记录保持者是拉莫斯。在同样的条件下,运动速度是9559,他在大约4.3秒内完成了同样的距离。 事实上,两者的数据无法很好的比较,因为回光返照的速度先达到最大值,然后下降,而拉莫斯(Ramos)的Q技能不断提高,而其他条件下降。 因为拉莫斯的数据稍微落后于赫卡里姆,赫卡里姆将暂时在这里排名第一。

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